
2026/01/23
MLOps 团队如何缩短训练与推理流水线周期
从客户视角讲清楚:为什么 GPU 排队会拖慢迭代,以及怎样通过资源池化把训练与推理各归其位。
“模型都准备好了,GPU 还在排队”
一位 MLOps 负责人复盘季度发布时说过一句话,让我们印象很深:
他们的流水线并不差——训练、评估、上线、回滚都有规范;问题出在最朴素的地方:GPU 永远不够用,而且永远不知道什么时候够用。
重训一跑起来,线上推理就抖;线上流量一上来,实验就卡。团队不是缺流程,而是缺一套让算力“跟着流水线走”的方式。
事情为什么会变糟(而且非常常见)
在训练与推理共用一池 GPU 的系统里,经常会出现三种“慢性病”:
- 共享池变成了隐形优先级系统:谁先提交、谁占住卡,谁就赢。
- 训练和推理互相抢头寸:一个牺牲 SLO,一个牺牲迭代速度。
- 突发流量把稳定性撕开口子:平时看着还行,一到上线、A/B、活动就全线告急。
让流水线重新跑起来的关键改动
我们帮团队做的事情并不复杂:把 GPU 资源按“流水线阶段”重新组织,而不是按“团队”或“项目”堆在一起。
1) 把“常态”与“突发”拆开
- 推理池:小而稳,保持热态,目标是可预测。
- 训练池:弹性突发,集中在重训窗口拉起,用完就收。
只做这一步,最严重的资源互抢就会明显缓解。
2) 弹性要对着“队列”和“指标”生效
团队把扩缩容的触发条件换成了更“硬”的信号:
- 训练队列是否在排队
- 推理请求压力是否持续升高
- SLO 是否接近阈值(比如 p95 延迟、错误率)
相比“多留点备用”,这种方式更可控,也更容易被复盘。
3) 把优先级写成规则,而不是写在值班同学心里
他们定了一条很简单的底线:
线上推理永远有优先通道。
训练也照样跑得快——只是不会以线上事故为代价。
指标通常会怎么变化(典型区间)
在类似模式的团队里,常见改进大致是:
| 指标 | 优化前 | 优化后 |
|---|---|---|
| 模型迭代周期 | 10–12 天 | 5–7 天 |
| GPU 排队(P95) | 20–30 分钟 | 5–8 分钟 |
| 推理 SLO 违规 | 8–12 次/周 | 1–2 次/周 |
“我们没有加卡,却从每周一次发布变成每周两次。最大的变化是稳定——不再像抽奖一样等 GPU。” — MLOps 负责人
如果你也有同样的卡点,可以先照着做三件事
- 先把训练和推理拆开,别让它们在同一个池里“硬碰硬”。
- 让弹性跟着队列与 SLO 走,并设置明确的空闲缩容时间窗。
- 把优先级写进策略(而不是写进微信群)。
如果你愿意,我们可以一起把你的流水线按阶段梳一遍,找出“最贵的等待”发生在哪里,再用最小改动换来最大的提升。
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